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播放设备不行,细节根本看不出差别,跟《比利林恩的中场战事》一样,意义大过内容。不过我觉得以后普及这种类型动画的可能性很低,作画时间和成本太高了,即便硬件全都跟上,细节也不可能高到4K级别,到头来观感还是1080p |
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不懂就问,这种手绘是推动业界发展还是限制业界发展 |
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主要卖点是4K |
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(8/10)从技术的角色可以说达到了新的高度,和《大闹天宫》一样是手绘动画中的艺术品。但在这个越来越追求快节奏的时代,电脑技术的进一步提升才是动画的未来,手绘恐怕很难成为主流了。 |
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感觉是为了试探极限而存在的短片,当然本片的意义在于以后在4K HDR这个领域,手绘动画有多大的发挥空间。该说不愧是原画出身的摄影监督江面久吗,带领Production I.G再次扛起探索日本动画画面表现的大旗。不过后来者要是利用4K HDR来极尽其力为做加法而做加法的话,大可不必,有本片就够了。 |
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主要在于展示技术力,三渲二更加成熟可行,为未来日本动画提供了一种可能,不过没有网飞这样的大手笔,日本制作公司是不可能把动画做成这样的吧 |
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丝滑流畅,扑面而来 |
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火焰、水流、光影、毛发、颗粒……
过于细致的丝丝缕缕,顺滑流畅,又加上各种以难著称的场景。虽然全程全场都是动画(手绘的特点),但还是有种ppt感,似乎是场景之间为了炫而转换。
故事莫名想到《十五名动画人》中押井守的迷之作品。 |
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纯粹炫技 |
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4k动画 画质细节都爆炸 新时代的开启。 |
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特效 看角度吧 (感觉无聊时刻particle艺术片也看的不虚此生 |
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画面美的…… |
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这动画就像是唐卡...极端细致极端耗时,但是不一定保证能带来美的感受. |
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画质感人~ |
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工业感太重了 |
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形式大於一切。 |
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用手绘模拟出了三维软件的渲染效果大概就是本片的意义所在吧 |
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讲道理,技术力的运用还要考虑到很多别的方面的。先不说一般观众根本无法欣赏到这片的4K画面(几百G原文件素材了解一下),最关键的,这手绘表现力是否真的值得呢?做的这么3DCG是不是有些喧宾夺主? |
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感觉很多地方没完成好,4k在成熟创作中的应用还很难吧 |
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4K原生动画,基本就是个HDR测试片,可以在卖场里电视循环播放的那种 |
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动画做的非常精致,效果也很好,但很难看懂想表达什么。。。再来补充,原来这是业内第一部原生4K手绘HDR动画,牛! |
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有种诡异的动态漫画(插画)的质感,更多的是炫技,没blender的几个开源动画好看。 |
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炫技之作 |
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..也许是,“炫技”用的吧…… |
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作为技术演示吗?光影做的好但有点不明所以。 |
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真就是怎么复杂怎么麻烦就怎么画……确实中割太多像3D了 |
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实验动画,把作画张数堆砌到极致,但实际效果却有种AI补帧和橡皮管风格的怪异感,2D动画正视自己的缺陷反而可以搞出有意思的作品,无脑追求流畅为什么不用3D呢 |
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原谅我不知道你讲了个啥。以及我需要更好的播放设备了。 |
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奶飞:我有钱~ 猪社:我有闲~ 本片:我有RGB加成~ |
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??四分钟??网飞4k画面看着还蛮爽的 |
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4K,手绘+渲染,4分钟。经费在燃烧。 |
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首部4k动画,Production I.G再次扛起探索日本动画画面表现的大旗,然而还是噱头 |
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网飞的随机推荐
手绘风格画面极致华丽,形式远大于内容,看着就像游戏宣传片 |
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他这个不是看的内容是技术的突破 |
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來不及有什麼感覺 |
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Visual effects only |
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32G的mov文件……网飞的毒瘤企划有完没完了 |
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不太清楚具体用了什么技术,总之关键张不显著,看起来像欧美动画(对,就是贬义)。 |
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或许是个里程碑式的作品。留待后人评价。 |
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视觉效果牛逼 |
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纯炫技向短片,象征意义大于实际意义。 |
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用手绘+补帧,尽可能地模仿数码(3D)渲染,精神值得肯定,但效果实在糟糕。说实在的,几次最高潮时的粒子效果带给人的视觉冲击力,甚至还比不上2013年的《冰雪奇缘1》中Let it Go。 |
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炫技之作
形式大于意义
拓展艺术的先锋形式主义 |
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支持实验与突破(但其实效果好坏参半 |
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有一说一画面确实丝滑的一批,就是配乐老给人种…沉香要劈山救母了的那种感觉,应该用更有未来感的BGM配这个画面。确实体会到动画动起来才最有美感,感谢动画人对未来的探索做出的努力,扣半星 |
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4k的画面没配上“4k”的动作细节就看起来很恼火,感觉累死画师有点走偏,也可能我这种能移动设备看就绝不开4k电视看的毫无追求的人不在目标群体内(猜放到VR应该很爽 |
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2年4分钟的作品。。。根本谈不上惊艳啊。。。 |
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[掌][20.4.13想看]全球首部4K HDR画质手绘动画。有圣光 |
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经费爆炸的炫技, 然后呢? |
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据说是首个原生4k动画,可惜我没有条件看4k;不得不说技术力真的高啊,画面做的确实美 |